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Macchina di slot


Originalmente, i casinos hanno installato le macchina di slot
come diversione per i
gamers casuali. Diverso dei giochi tradizionali della tabella
(quale il blackjack o
craps), le macchina di slot non richiedono alcuna conoscenza di
gioco e chiunque
può ottenere nel gioco con una scommessa molto piccola. Questa
idea è risultato essere un successo enorme, macchina di slot
finalmente spostate fuori dei sidelines per trasformarsi in nel
gioco più popolare e più vantaggioso in città, portante in più
di 60 per cento dei profitti annuali di gioco negli Stati Uniti.

La tecnologia delle macchina di slot inoltre è cambiato mólto
nel corso degli anni.
I disegni meccanici classici quasi completamente sono stati
sostituiti dalle macchine
comandate da calcolatore. Ma il gioco è rimasto lo stesso. Il
giocatore tira una maniglia per ruotare una serie di bobine (in
genere tre) che hanno immagini stampate su loro. Vincendo o
perdendo è determinato da cui le immagini allineano con la linea
di paga, una linea nel mezzo di una finestra di visualizzazione.
Se ogni bobina mostra la stessa immagine di vincita seguendo la
linea di paga, vincete (determinate singole immagini sono a
volte vincitori pure). L'importo che vincete, il versamento,
dipende da quali immagini atterrano seguendo la linea di paga.
In questo articolo, scopriremo che cosa regola le bobine nel
movimento in macchine di scanalatura moderne così come nei
vecchi modelli meccanici. Inoltre vedremo che cosa determina le
probabilità di vincita su una macchina di slot e dello sguardo
ad
alcune variazioni popolari sul gioco tradizionale.

Il bandito Un-Munito
Il disegno classico della macchina di slot lavora ad una
configurazione elaborata
degli ingranaggi e delle leve. L'elemento centrale è un albero
del metallo, che sostiene le bobine. Questo albero è collegato
ad un meccanismo di maniglia che ottiene muoversi di cose. Un
sistema di frenatura porta le bobine di filatura ad un arresto
ed i sensori comunicano la posizione delle bobine al sistema di
versamento. Un rivelatore della moneta inizialmente registra che
una moneta è stata inserita e sblocca un freno in modo da la
maniglia può muoversi. Ci è tutto il numero di sensi organizzare
questi elementi ed i fornitori hanno provato le dozzine dei
metodi nel corso degli anni. Lo schema sotto le esposizioni un
disegno rappresentativo.
Questo disegno include tre bobine montate su un albero centrale.
L'albero centrale inoltre sostiene tre dischi dentellati, che
sono collegati alle tre bobine. Un secondo albero sotto l'albero
centrale sostiene un estrattore a scatto, una parte di metallo
che contiene tre pale. Le pale dell'estrattore a scatto sono
allineate in modo da possono spingere contro le tacche sui tre
dischi. Il secondo albero inoltre sostiene una serie di tappi
collegati, denti che bloccano nelle tacche sui dischi.
L'estrattore a scatto ed i tappi entrambi sono collegati alle
molle, che le tengono in una posizione standby. L'estrattore a
scatto è tenuto sul posto dietro i dischi, mentre i tappi sono
sostenuti contro i dischi, bloccante li nel posto.
Qui è che cosa accade quando un giocatore tira la maniglia:
La maniglia ruota un meccanismo del gancio, che afferra la
stretta dell'estrattore a
scatto, tirante la in avanti (verso il giocatore).
Un attacc all'estremità opposta dell'estrattore a scatto afferra
una parte ed i perni
della camma di controllo esso in avanti. Ciò ruota una serie di
ingranaggi collegati alla camma di controllo. Una molla tira la
camma di controllo di nuovo alla relativa posizione originale,
ma il complessivo dell'ingranaggio la ritarda considerevolmente
giù - gli ingranaggi fungono da meccanico fa ritardare.
Quando la camma di controllo è imperniata in avanti, libera un
camplate molla-montato che si estende attraverso la parte
posteriore della macchina.
La camma di controllo inoltre tira i tappi via dai dischi
dentellati. Mentre l'estrattore
a scatto continua a muoversi, spinge i tappi contro parecchi
attacc al camplate. Questi tengono i tappi sul posto, in modo da
i dischi e le bobine possono ruotare liberamente.
Mentre la maniglia continua a spostare l'estrattore a scatto, le
pale dell'estrattore a
scatto fanno avanzare i dischi brevemente. Quando la maniglia è
tirata tutta la parte posteriore di senso e l'estrattore a
scatto ha passato i dischi, la parte inferiore del meccanismo
del gancio si alza contro una superficie fatta pendere.
L'inclinazione impernia il gancio in avanti, che la induce a
liberare l'estrattore a scatto.
La molla dell'estrattore a scatto spinge l'estrattore a scatto
indietro ad una buona
velocità. Le pale dell'estrattore a scatto hanno colpito le
tacche sui dischi, filanti
velocemente le bobine.
Mentre tutto il questo sta accadendo, la camma di controllo sta
rinviando lentamente alla relativa posizione originale. Quando
rinvia, respinge il camplate, che libera i tappi. La tenuta
differente dei fermi sui tappi differenti è posizionata in modo
che il camplate liberi i tappi uno alla volta. Ogni tappo balza
in avanti e blocca in una tacca, tenuta la bobina nella
posizione.
Dal punto di vista del giocatore, qui è come osserva. Il
giocatore tira la maniglia. Ci è un clunk e le tre bobine
cominciano filare. Allora le tre bobine arrestano bruscamente
uno alla volta, seguito dal versamento (se necessario).
“L'arresto dell'uno alla volta„ parte il suspense di
configurazioni. Se la prima bobina si arresta sul simbolo del
jackpot, allora dovete aspettare la bobina seguente per smettere
di vedere se è un jackpot ed allora infine il terzo. Se tutta e
esposizione tre le il giusto simbolo, il giocatore vince.
Le macchina di slot meccaniche convenzionali finalmente hanno
provocato le macchine elettriche che hanno lavorato ai principii
simili. In una macchina elettrica, le bobine sono filate dai
motori ed i tappi sono attivati generalmente dai solenoidi, ma
il gioco gioca basicamente fuori lo stesso senso. Le macchine
elettriche hanno reso sofisticato il soldo-maneggiamento dei
sistemi, come quelli potreste trovare in un distributore
automatico e nelle esposizioni più flashier del suono e della
luce.
In entrambi i tipi di sistemi, una volta che le bobine sono
venuto ad un arresto, la
macchina di slot deve indicare se il giocatore ha vinto o perso.
Nella sezione
seguente, esamineremo alcuni sistemi per fare questa
determinazione.

Versamento
Ci sono dozzine dei sistemi differenti di versamento usati in
macchina di slot. In
uno dei disegni più semplici, un jackpot è rilevato misurando la
profondità delle tacche nei dischi che guidano le bobine.
Nell'interesse della semplicità, guarderemo questa specie del
sistema di versamento in una macchina di slot del bare-bones. La
macchina accetta soltanto un genere di moneta e ci è soltanto
una combinazione di vincita delle immagini.
Quando mettete una moneta in questa macchina, cade in un caso
trasparente. La parte inferiore del caso è un otturatore mobile
che è collegato ad un collegamento del metallo, come potete
vedere nello schema. Normalmente, il collegamento giudica
l'otturatore chiuso. Ma quando la macchina colpisce il jackpot,
il terzo tappo sposta il collegamento in su, aprendo
l'otturatore in modo da le monete cadono dalla macchina.
Ciascuno dei tre dischi ha tacche per ogni posizione di arresto
della bobina. La tacca per l'arresto del jackpot è più profonda
degli altri arresti. Di conseguenza, quando la prima bobina
atterra sull'arresto del jackpot, il primo tappo si muove più
lontano verso la parte di sinistra che per qualunque altro
tappo. Se la seconda bobina si arresta sul jackpot pure, il
secondo tappo inoltre sposta la parte di sinistra più lontana.
Stesso va per la terzi bobina e tappo.
Ma se soltanto la seconda bobina si arresta sul jackpot, il
secondo tappo non entrerà tutto il senso nella tacca. Il primo
tappo ha un fermo che mantiene il secondo tappo dal muoversi
oltre esso. Il secondo tappo, a sua volta, ha un fermo che tiene
il terzo tappo indietro. Per il terzo tappo bloccare tutto il
senso nella tacca del jackpot, allora, le prime e seconde bobine
dovrebbe atterrare sull'immagine del jackpot. Quando questo
accade, l'otturatore si apre per fare uscire tutte le monete che
sono state giocate dall'ultimo jackpot.
Tipicamente, le macchina di slot avranno versioni più elaborate
di questo disegno
per pagare fuori parzialmente su determinate combinazioni delle
immagini e pagare fuori completamente sulla combinazione del
jackpot.
In un altro sistema popolare usato in alcune macchine
elettriche, i dischi hanno una serie di contatti del metallo
fissati a loro. Quando le bobine si arrestano, uno dei contatti
aggancia un contatto stazionario metallico ad un bordo del
circuito. In questo modo, ogni arresto su ogni bobina chiuderà
un interruttore differente nel sistema elettrico. Determinate
combinazioni degli interruttori chiusi (vincitori del jackpot)
configureranno il circuito elettrico della macchina per
funzionare il meccanismo di versamento.
Un sistema più avanzato usa le cellule fotoelettriche (anche
conosciute come i diodi della foto), dispositivi che generano
una corrente una volta esposti a luce, per rilevare la
posizione. In questo sistema, una serie di fori è perforata
attraverso i dischi di rotazione, interamente intorno ai loro
bordi esterni. Il diodo della foto è posizionato da un lato del
disco e una fonte di luce è posizionata dall'altro lato. Mentre
il disco gira, la luce lucida attraverso i fori sul diodo della
foto. Il modello dei fori nel disco induce il diodo della foto a
generare un modello simile degli impulsi di elettricità. Sulla
base di questo modello, un circuito elettronico può determinare
la posizione della bobina.
Durante i 15 anni scorsi, le macchine elettriche e le macchine
completamente meccaniche entrambi sono state offuscate dalle
macchine automatizzate. Nella sezione seguente, vedremo come
queste scanalature moderne funzionano.

Macchine moderne
La maggior parte delle macchina di slot moderne sono
destinate per assomigliare e
ritenere ai vecchi modelli meccanici, ma lavorano ad un
principio differente completo. Il risultato di ogni tiro
realmente è controllato da un calcolatore centrale all'interno
della macchina, non tramite il movimento delle bobine. Il
calcolatore utilizza i motori di punto per girare ogni bobina e
per arrestarlo al punto predeterminato. I motori di punto sono
guidati dagli impulsi digitali corti di elettricità
controllati dal calcolatore, piuttosto che dalla corrente
elettrica oscillante che guida
un motore elettrico ordinario. Questi impulsi spostano il motore
un incremento
dell'insieme, o punto, con precisione grande (vedere
l'introduzione per fare un passo
sistemi del motore a scoprire più).
Ma anche se il calcolatore dice alle bobine a dove arrestarsi, i
giochi non sono
preprogrammati per pagare fuori a certo tempo. Un generatore di
numero casuale al cuore del calcolatore si accerta che ogni tiro
abbia un colpo uguale a colpire il jackpot. (Scattar qui per
scoprire come i generatori di numero casuale funzionano.)
Ogni volta che la macchina di slot è accesa, il generatore di
numero casuale
spitting fuori le centinaia di numeri interi (tipicamente fra 1
e parecchi miliardo) dei
periodi un il secondo. L'instante tirate indietro il braccio (o
premere il tasto), le
annotazioni di calcolatore i prossimi numeri dal generatore di
numero casuale. Allora
alimenta questi numeri con un programma semplice per determinare
dove le bobine dovrebbero
arrestarsi.
Qui è come i giochi trattati completi fuori in una macchina
tipica della tre-bobina.
Tirate la maniglia e le annotazioni di calcolatore i tre numeri
seguenti dal generatore di numero casuale. Il primo numero è
usato per determinare la posizione della prima bobina, il
secondo numero è usato per la seconda bobina ed il terzo numero
è usato per la terza bobina. Per questo esempio, diciamo che il
primo numero è 123.456.789.
Per determinare la posizione della prima bobina, il calcolatore
divide il primo numero
casuale da un valore dell'insieme. Tipicamente, le macchina di
slot dividono per
32, 64.128, 256 o 512. In questo esempio, diremo che il
calcolatore divide per 64.
Quando il calcolatore divide il numero casuale dal valore
dell'insieme, registra il resto
del quoziente. Nel nostro esempio, trova che 64 entrano in
123.456.789 un un totale di 1.929.012 volte con un resto di 21.
Ovviamente, il resto non può essere più di 64 o più meno di 0,
così là è soltanto 64
risultati finali possibili di questo calcolo. I 64 valori
possibili fungono da arresti su
una grande bobina virtuale.
Ciascuno dei 64 arresti sulla bobina virtuale corrisponde ad uno
dei 22 arresti sulla
bobina reale. Il calcolatore consulta una tabella che gli dice
quanto lontano spostare la bobina reale per un valore
particolare sulla bobina virtuale. Poiché ci sono molto arresti
più virtuali che gli arresti reali, alcuni degli arresti reali
saranno collegati a più di uno arresto virtuale.
I sistemi di elaborazione hanno reso le macchina di slot molto
più adattabili. Per
esempio, i giocatori possono ora scommettere i soldi diritto da
un conto di creditori,
piuttosto che cadere conia dentro per ogni tiro. I giocatori
possono anche tenersi al
corrente più facilmente delle loro vittorie e perdite, come
possono i casinos. Il
funzionamento è inoltre più semplice in macchine moderne -- se
desiderano a, i giocatori possono premere semplicemente un tasto
per giocare un gioco, piuttosto che tirano la maniglia.
Uno dei vantaggi principali del sistema di elaborazione per i
fornitori della macchina è
che possono configurare facilmente ogni quanto tempo la macchina
paga fuori (quanto allentato o stretto è). Nella sezione
seguente, vedremo come il programma destinato all'elaboratore
può essere configurato per cambiare le probabilità della
macchina di scanalatura di colpire il jackpot.

Che cosa sono le probabilità?
In una macchina di slot moderna, le probabilità di colpire un
simbolo o una
combinazione particolare dei simboli dipendono da come la bobina
virtuale è installata. Abbiamo visto nell'ultima sezione, ogni
arresto sulla bobina reale può corrispondere a più di un arresto
sulla bobina virtuale. Messe semplicemente, le probabilità di
colpire un'immagine particolare sulla bobina reale dipendono da
quanti arresti virtuali corrispondono all'arresto reale.
In una macchina di slot appesantita tipica, l'arresto superiore
del jackpot (quello
con l'immagine dipagamento del jackpot) per ogni bobina
corrisponde a soltanto un arresto virtuale. Ciò significa che la
probabilità di colpire l'immagine del jackpot su una bobina è 1
in 64. Se tutte le bobine sono regolate sullo stesso senso, le
probabilità di colpire l'immagine del jackpot su tutte e tre le
bobine è 1 in 643, o 262.144. Per le macchine con un jackpot più
grande, la bobina virtuale può avere molti altri arresti. Ciò fa
diminuire le probabilità di vincita del quel jackpot
considerevolmente.
Gli arresti perdenti dello spazio in bianco sopra e sotto
l'immagine del jackpot possono corrispondere agli arresti più
virtuali che altre immagini. Di conseguenza, un giocatore è più
probabile colpire gli arresti in bianco di destra vicino
all'arresto di vincita. Ciò genera l'impressione che “appena
hanno mancato„ il jackpot, che consiglia loro continuare a
giocare, anche se la prossimità degli arresti reali è illogica.
Il programma della macchina con attenzione è destinato ed
esaminato per realizzare una determinata percentuale di
rimborso. La percentuale di rimborso è la percentuale dei soldi
che sono messi in quanto finalmente sono pagati fuori al
giocatore. Con una percentuale di rimborso di 90, per esempio,
il casino prenderebbe circa 10 per cento di tutti i soldi messi
nella macchina di slot e dare via gli altri 90 per cento. Con
qualunque percentuale di rimborso sotto i 100 (e sono tutti
sotto 100), il casino vince col tempo.
Nella maggior parte delle giurisdizioni di gioco, la legge
richiede che le percentuali di
rimborso sono sopra un determinato livello (solitamente in
qualche luogo intorno 75 per cento). La percentuale di rimborso
in la maggior parte delle macchine del casino è molto superiore
al minimo -- spesso nei 90 - a 97 per cento della gamma. I
Casinos non desiderano le loro macchine essere mólto più strette
di macchine o i giocatori dei loro competitori prenderanno il
loro commercio altrove.
Le probabilità per una macchina di slot particolare sono
sviluppate nel programma
sul circuito integrato di calcolatore della macchina. Nella
maggior parte dei casi, il
casino non può cambiare le probabilità su una macchina senza
sostituire questo circuito integrato. Malgrado l'opinione
popolare, non ci è senso per il casino immediatamente “stringe„
su una macchina.
Le macchine non allentano in su da sè uno. Cioè non sono più
probabili pagarle il più
lungo gioco. Poiché il calcolatore tira su sempre i nuovi numeri
casuali, avete
esattamente la stessa probabilità di colpire il jackpot ogni
singolo tempo che tirate la maniglia. L'idea che una macchina
può essere “aspetta per pagare„ è tutta nella testa del
giocatore, almeno nel sistema standard.
In casinos oggi, i gamblers troveranno un'ampia varietà di
disegni della
scanalatura-macchina. Nella sezione seguente, guarderemo alcune
variazioni sul gioco standard.

Variazioni
Quando colpite le macchina di slot in un casino, avrete
dozzine delle opzioni di
gioco. Le macchine vengono con i numeri di variazione di bobine,
per esempio e molte hanno linee multiple di paga. La maggior
parte delle macchine con le linee multiple di paga hanno
lasciato i giocatori scegliere quante linee a gioco. Per la
scommessa di minimo, soltanto il corrente a linea singola
diritto attraverso le bobine conta. Se il giocatore mette più
soldi dentro, lui o lei può giocare le linee orizzontali
supplementari sopra e sotto la linea principale di paga o le
linee diagonali che funziona attraverso le bobine.
Per le macchine con il multiplo scommettere le opzioni, se hanno
linee multiple di paga o non, giocatori solitamente sarà
eleggibile per il jackpot massimo soltanto quando fanno il
massimo scommettere. Per questo motivo, gli esperti di gioco
suggeriscono che i giocatori scommettono sempre il massimo.
Ci sono vari schemi di versamento in macchina di slot moderne.
Una macchina di
scanalatura a coperchio piatto o diritta standard ha un importo
di versamento dell'insieme che non cambia mai. Il versamento del
jackpot in una macchina progressiva, d'altra parte, aumenta
costantemente mentre i giocatori mettono più soldi in esso, fino
a che qualcuno non li vinca tutti e il jackpot sia ripristinato
ad un valore cominciare. In una messa a punto progressiva
comune, le macchine multiple sono collegate insieme in un
sistema di elaborazione. I soldi hanno messo in ogni macchina
contribuiscono al jackpot centrale. In alcuni giochi progressivi
giganti, le macchine sono collegate in su dai casinos differenti
tutti attraverso una città o persino un dichiarare.
Alcune variazioni della scanalatura-macchina sono semplicemente
estetiche. Le video scanalature funzionano lo stesso senso delle
macchine normali, ma hanno una video immagine piuttosto che
bobine di rotazione reali. Quando questi giochi in primo luogo
hanno uscito, i giocatori erano molto distrustful di loro; senza
le bobine di filatura, ha sembrato come i giochi è stato
attrezzato. Anche se le bobine e le maniglie in macchine moderne
sono completamente irrilevanti al risultato del gioco, i
fornitori le includono solitamente appena per dare a giocatori
l'illusione di controllo.
Questi sono soltanto alcune di odierne variazioni popolari della
scanalatura. I fornitori del gioco continuano a sviluppare le
nuove specie delle macchine con le torsioni interessanti sul
gioco classico. Molto queste variazioni sono sviluppate intorno
ai temi particolari. Ci ora sono giochi basati sulle esposizioni
della televisione, mazza della scanalatura, craps e cavallo che
corre, per chiamare appena alcuni.
Per imparare più circa le macchina di slot moderne, compreso le
strategie per
aumentare le vostre probabilità di vincita, verificare i
collegamenti alla pagina
seguente.

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